Pričali smo sa Dimitrijem o njegovom iskustvu na poziciji Gameplay Programera u Ubisoft Belgradestudiju!
Render programmer pozicija podrazumeva rad sa grafikom na nižem nivou, razvoj novih grafičkih mogućnosti engine-a, kao i optimizaciju postojećih rešenja.
Nastavljamo mini serijal posvećen programerskim pozicijama u Ubisoft Belgrade studiju razgovorom sa Peđom koji će nam dočarati kako je raditi na ovoj poziciji.
Koje su odgovornosti engine programera u Ubisoftu? Po čemu je ova pozicija jedinstvena? Kako se rad u game dev-u razlikuje od ostatka IT-a? Ubisoft Belgrade
Završavamo mini serijal posvećen programerskim pozicijama u Ubisoft Belgrade studiju razgovorom sa kolegom Jovanom!